À propos de Cat Petter

Cat Petter est un jeu web indépendant où l’on caresse des chats, construit une collection d’objets et aménage leur maison. L’idée du jeu est née de Titi, une vraie chatte qui réclame volontiers des caresses.

Une progression qui commence par une caresse

Chaque caresse rapporte des ronrons. Dès 100 ronrons, le premier objet de collection permet de produire des ronrons automatiquement. Cette production se mesure en RPS, les ronrons par seconde. Les achats suivants font grandir chaque famille d’objets ; trois exemplaires du même rang fusionnent automatiquement en un rang supérieur.

La collection et la boutique décorative remplissent deux rôles différents. Les objets principaux construisent la production et les rangs de fusion. Les décorations donnent d’autres effets : par exemple, les paniers améliorent les caresses, les souris prolongent la présence des friandises et les grelots ou le laser ouvrent des mini-jeux.

Des activités entre deux achats

Les friandises apparaissent parfois à l’écran et donnent un gain immédiat. Les quêtes proposent des objectifs renouvelables. Le mini-jeu du laser demande d’attraper des cibles mobiles en gardant un combo, tandis que Grelots mémoire invite à reproduire une suite de notes. Ces activités utilisent la progression déjà acquise : les RPS influencent notamment certaines récompenses.

Faire évoluer la maison

Le joueur peut débloquer d’autres chats et des pièces supplémentaires, dont le musée, puis placer les décorations à son goût. Le prestige devient disponible plus tard : il remet la progression économique à zéro en échange d’un point à dépenser et d’un bonus permanent de RPS. Il s’adresse aux parties déjà avancées.

Votre partie reste entre vos mains

La progression est enregistrée localement dans le navigateur utilisé. Le jeu permet aussi d’exporter une sauvegarde JSON et de l’importer sur un autre navigateur ou appareil. Il ne demande pas de compte pour jouer.